Ghoul Sraft - Гайд на СФ

Ghoul Sraft

Посмотрим на сколько ты гей

Гайд на СФ

Вступление

очень хороший герой, который в умелых руках будет убивать всех и творить невероятные вещи

Плюсы героя

хороший фарм благодаря койлам

отличный аое ульт

очень хорош в лейт и мид гейме

Минусы героя

очень мало хп

маленький начальный урон

очень тяжело управлять новичку

Комментарии к скиллам героя

Shadowraze: отлично подходит для фарма, и также наносит отличный урон противнику.

Necromastery: очень важный скилл для невермора т.к от него зависит наш ультимейт.

Presence of the Dark Lord: хороший пассивный скилл который уменьшает броню противнику

Requiem of Souls:наш аое ультимейт который наносит ощутимый дмг нашим противникам при этом замедляя их

Описание скилл билда и альтернативы

почему мы качаем Requiem of Souls на 9 уровне а не на 6, на это есть причина у нас не достаточно душ и наш ульт не представляет никакой опасности

Итембилд

для начала мы покупаем iron_branch.jpg iron_branch.jpg iron_branch.jpg tango.jpg slippers_of_agility.jpg healing_salve.jpg

далее фармим на bottle.jpg

после этого покупаем boots_of_speed.jpg

далее смотрим как у нас обстоят дела с фармом

если мы хорошо фармим то минуте к 10 мы покупаем blink_dagger.jpg

далее покупаем boots_of_travel.jpg или power_treads.jpg

или же можно купить phase_boots.jpg

полу замена травелам.

объясню почему травелы? ответ очень прост мы хилый герой и догнать нас очень легко и так мы отпрыгивает в деревья и делаем тп.

также если плюс и у пт дает скорость атаки и бонус к выбранному атрибуту. например мы бьем койлы ставим пт на интеллект. фармим крипов на ловкость, начинаем убегать или драться то на силу. так как нам это дает либо бонус к манне либо дмг либо хп

далее покупаем black_king_bar.jpg

далее manta_style.jpg

обычно игра к этому периоду заканчивается а если нет то покупаем ethereal_blade.jpg

очень сильно бьем койлами и ультой.

также отдельно выделю такой предмет как skull_basher.jpg

если пропрет и башер сработает то от нас никто не уйдет. но это собирать рекомендуется если против вас играет так сказать мясо. т.к если много более полезных предметов. да и ещё с нашей скоростью атаки есть очень большая вероятность что он сработает. хотя для дальних героев шанс 10%, но наша скорость атаки все компенсирует.

конечный закуп такой:

butterfly.jpg black_king_bar.jpg manta_style.jpg

ethereal_blade.jpg boots_of_travel.jpg monkey_king_bar.jpg

теперь если с мы фармим не очень

то мы покупаем power_treads.jpg

далее black_king_bar.jpg

ну а дальше вы знаете.

Возможные предметы:

daedalus.jpg

даст критический урон по цели что поможет быстрее убить врага

divine_rapier.jpg

даст +300 дмг, но это если вам не чем забить 6 слот

linkens_sphere.jpg

если есть много станов и нюкеров

heart_of_tarrasque.jpg

если вам влетает очень много дмг

vanguard.jpg

опять же блок урона если есть такие герои как s_icon.jpg или s_icon.jpg

desolator.jpg

даст - 6 снижение брони что в сочетании с нашей пассивкой дает -11 брони

diffusal_blade.jpg

если от вас часто уходят враги, ну или чтобы снимать эффекты с врагов или отрицательные эффекты с союзника

mask_of_madness.jpg

плюс скорость атаки но получаем на 30% больше дмг, собирать на усмотрение

не работает с desolator.jpg

helm_of_the_dominator.jpg

даст лайфстил, в последующем можно улучшить в

satanic.jpg

mjollnir.jpg

даст цепную реакцию молний по окружающим целям плюс даст нам скорости атаки

работает поочередно с desolator.jpg

сначала сработает либо mjollnir потом desolator либо сработает несколько раз delolator потом mjolnir

assault_cuirass.jpg

даст скорости атаки плюс дает нам защиту от физического урона

не рекомендуемые предметы:

radiance.jpg мы не танк shadow_blade.jpg враг купит гем или даст и этот предмет просто бесполезен eye_of_skadi.jpg перекроет все орб эффекты battle_fury.jpg мы не мили герой orchid_malevolence.jpg для этого есть суппорт герой

Тактика

тактика игры очень просто. вначале идем на мид, дабы нам быстрее поднять свой уровень и поскорей получить наш ульт.

в замесах стараемся не врываться первыми, пусть это сделают тайд или энигма. а дальше вы входите или залетаете с дагерра.

в замесах старайтесь стоять в стороне чтобы вас не фокусили дабы нанести больше дмг.

теперь одно из самых важних это как бить койлами.

вы наверно замечали как в wodota или других мувиках sf дает койлы и они получаются быстрыми, а у вас так не выходит, здесь вся фишка в том что если вы даете ближний койл кнопка [z] а затем вам надо быстро дать средний койл кнопка [x] вы должны нажать на [x] два раза т.к если вы нажмете один раз [x] он опустит руки после первого койла и только потом даст второй, а если нажмете 2 раза на [x] то он не до конца опустит руки а даст второй койл.

также многи допускают такую ошибку как враг со 100 хп убегает влево и вам надо развернуться и дать койл, они сразу направляют в ту сторону своего героя и пока герой сделает поворот цель убежит, здесь есть маленькая фишка вам надо нажать не в ту сторону куда он побежал, а вам надо кликнуть перед модельной своего персонажа в ту сторону куда он побежал и дать койл.

также если вы кастуете ульту и враги разбежались то вам надо ей отменить, но многие игроки не знают как это делать, это можно сделать кнопкой [h], так же вы можете отменить койл который вы дали не туда, тоже кнопкой [h], так как койл имеет дилэй в 0.15 - 0.35 вы можете спокойно нажать на кнопку [h]

Также хочу добавить что за Shadow fiend Можно идти в лес с 1 уровня, это равносильно тому что вы идете на Мид, так как вы вначале чуть отстаете в Уровне, но спустя минуты

3-4 вы уже обыгрываете по уровню игрока, который стоит на мидле, т.к у вас уже прокачаны койлы и вас много душ, и вы уже можете ходить убивать и хорошо фармить.

скилл билд для похода в лес такой:

1-4

ability2.jpg ability1.jpg ability1.jpg ability2.jpg

5-8

ability1.jpg ability2.jpg ability1.jpg ability2.jpg

9-12

ability4.jpg ability3.jpg ability4.jpg ability3.jpg

13-16

ability3.jpg ability3.jpg attribute-bonus.jpgability4.jpg

17-25

attribute-bonus.jpg

Теперь итем Билд,

Вначале покупаем

tango.jpg

tango.jpg

stout_shield.jpg

iron_branch.jpg

далее фармим на

bottle.jpg и boots_of_speed.jpg

Далее можем купить blink_dagger.jpg или black_king_bar.jpg

Далее вы Уже можете собираться как хотите, ну например в конце у вас будет такой закуп:

butterfly.jpg black_king_bar.jpg manta_style.jpg

daedalus.jpg boots_of_travel.jpg monkey_king_bar.jpg

Теперь же Поговорим о самой тактике похода в лес, многие скажут автор ты что курил, я отвечу ничего, потому что многие не догадываются какой потенциал может выйти из nevermore Который качается в лесу, ну например у вас в команде пикают icon.jpg и icon.jpg

вы берете соответственно icon.jpg

и хотите пойти на мид,но в ответ противники пикают, icon.jpg

или

icon.jpg

и вы не умеете против них стоят мид, тогда вы выбираете идти стоять Лес, так как же качаться в лесу с таким маленьким кол-вом хп, так вот примерно до 5 уровня мы фармим с помощью отводов, если вы будете делать все правильно, то крипы не будут доходить до лайна вы их будете держать в лесу, и тогда к 5 уровню у вас будут должные вам предметы, койлы и души, чего вам спокойно хватит, на 5 уровне мы идем гангать лайн, и убиваем 1 вражеского героя, который меньше нас уровнем, а лучше если получиться убить двух.далее уже будет в лесу фармить легко и не составит вам особого труда.

Теперь как отводить крипов, это я покажу в видео, я запишу стрим, и выложу ссылку, так как объяснять лень, легче показать.

https://www.youtube.com/watch?v=dv10lmaUPLE&feature=player_embedded автор не я, здесь показано как нужно пулить крипов

как вы видите, я допускал много ошибок, связи с чем мог плохо фармить, в этом видео я просто хотел показать где отводить крипов, и как.

так де выслушаю любую критику, по поводу того какой я краб, и так далее.

можете написать мне в стим или скайп отвечу любому. скайп offensive10

Друзья

tidehunter_lg.png

отличный аое ульт + стан

slardar_lg.png

если с дагерра ворветься а даст стан по толпе врагов то вы отлично закастуете свой ульт

silencer_lg.png

да да именно сайленсер т.к он дает ульту а вам даже не понадобиться бкб чтобы закастовать свой ульт

dark_seer_lg.png

стяжка + ваш ульт хорошая вещь

enigma_lg.png

если в связке с дарк сиром блэк холл + стяжка + ваш ульт это просто божественное зрелише

Враги

kunkka_lg.png

Несмотря на явно милишную натуру Адмирала, он может доставить вам большие неприятности. Он запросто может перестоять вас, если играть недостаточно тщательно. Проблема заключается в ластхите, этот имба-капитан со своим AoE мечом будет забирать очень много крипов и параллельно харасить вас.

Я бы посоветовал очень осторожно копить души к третьему уровню. А когда у вас появится два уровня койлов, то использовать их для добивания крипов и харраса Адмирала одновременно. Ловите Кунку когда он будет подходить к вашим мили-юнитам. Но, опять же, будьте осторожны - случайный торрент и вашей карьере конец.

sven_lg.png

стан + ульт и мы в таверне, хотя если опытный sf то он спокойно сам отправит его в таверну

pudge_lg.png

Возможности Пуджа как соло героя раскрываются в его скилле - "горении". Против таких хрупких героев как наш, Пудж должен стоять рядом с нами и, быстро снося хп, убивать. Именно так и будет действовать хороший Пудж, запомните это.

Его крюк на самом деле совершенно не опасен, по крайней мере он не настолько серьезен. Важно постоянно держать между собой и Пуджом какого-нибудь юнита, я стараюсь стоять рядом со своим рендж крипом, используя его как щит. И тогда он ничего не сможет сделать вам.

Если предположить что игрок за Невера имеет высокий скилл, то Пуджу будет очень трудно получить над ним преимущество пока он его не убьет. Т.е. на такой линии еще более важно хорошо застопить своих крипов при первой волне.

Последнее, но отнюдь не менее важное - будьте осторожны при проверке рун. Там никакие крипы вас не спасут и стать мясом для прожорливого Пуджа при таком раскладе очень легко.

night_stalker_lg.png

ночью нам вообще лучше негде не показываться, т.к если он нас выловит то мы будем в таверне

doom_bringer_lg.png

его ульт и нам наступает полная габелла( смерть)

sniper_lg.png

Этот назойливый герой невероятно раздражает при правильной игре за него. Он не только имеет огромный рендж, но хорошую анимацию атаки и пассивный министан что раздражает до невозможности АРРРРР. Его ульт это тоже трагедия для хилого Невера и нужно пять раз подумать прежде чем нападать на Шарпея.

Но в начале единственная проблема в игре против него это хрупкость самого Невера и наш низкий урон (а следовательно плохой ластхит). Чтобы согнать с лайна Снайпера, требуется тренировать ластхит и вообще много практиковаться. Из-за своих умений он будет лучше вас ластхитить и своих и чужих крипов и скорее всего он раньше вас получит 3 лвл. Но у Невера есть одно преимущество - он может успешно ластхитить и не промахиваться даже с пригорка своими койлами, при этом харася противника и тратя минимум маны. А отсутствие мощных нюков у Снайпера означает, что он покинет лайн раньше нас.

lion_lg.png

эго ульт и мы в таверну, так же его стан и хекс

beastmaster_lg.png

У Рексара большой потенциал соло героя из-за его летающих топоров (для хараса), животных (для контроля рун) и из-за разрушительно ультимейта. Его топоры наносят огромный ущерб, а его кабанчик с замедлением будет, кроме всего прочего, замедлять и скорость разворота Невера. А вплотную мы можем кинуть только один койл, а Рексару это и надо ведь он мили-герой. Его птица оставит нас без рун. В битве 1 на 1 при шестом уровне и с достаточным количеством и маны и жизней, Рексар запросто нас убьет. Стратегия доминирования на линии с этим героем схожа со стратегией против Адмирала. То есть крайне важно захватить как можно больше душ. На первых трех уровнях стоять с ним легче, чем с Адмиралом, а потом очень важно поддерживать его хп на низком уровне харасом койлов. К сожалению у нас не будет рун, да и вообще - Рексар неприятный соло-герой, особенно если он знает как играть против Невера.Вступление

очень хороший герой, который в умелых руках будет убивать всех и творить невероятные вещи

Плюсы героя

хороший фарм благодаря койлам

отличный аое ульт

очень хорош в лейт и мид гейме

Минусы героя

очень мало хп

маленький начальный урон

очень тяжело управлять новичку

Комментарии к скиллам героя

Shadowraze: отлично подходит для фарма, и также наносит отличный урон противнику.

Necromastery: очень важный скилл для невермора т.к от него зависит наш ультимейт.

Presence of the Dark Lord: хороший пассивный скилл который уменьшает броню противнику

Requiem of Souls:наш аое ультимейт который наносит ощутимый дмг нашим противникам при этом замедляя их

Описание скилл билда и альтернативы

почему мы качаем Requiem of Souls на 9 уровне а не на 6, на это есть причина у нас не достаточно душ и наш ульт не представляет никакой опасности

Итембилд

для начала мы покупаем iron_branch.jpg iron_branch.jpg iron_branch.jpg tango.jpg slippers_of_agility.jpg healing_salve.jpg

далее фармим на bottle.jpg

после этого покупаем boots_of_speed.jpg

далее смотрим как у нас обстоят дела с фармом

если мы хорошо фармим то минуте к 10 мы покупаем blink_dagger.jpg

далее покупаем boots_of_travel.jpg или power_treads.jpg

или же можно купить phase_boots.jpg

полу замена травелам.

объясню почему травелы? ответ очень прост мы хилый герой и догнать нас очень легко и так мы отпрыгивает в деревья и делаем тп.

также если плюс и у пт дает скорость атаки и бонус к выбранному атрибуту. например мы бьем койлы ставим пт на интеллект. фармим крипов на ловкость, начинаем убегать или драться то на силу. так как нам это дает либо бонус к манне либо дмг либо хп

далее покупаем black_king_bar.jpg

далее manta_style.jpg

обычно игра к этому периоду заканчивается а если нет то покупаем ethereal_blade.jpg

очень сильно бьем койлами и ультой.

также отдельно выделю такой предмет как skull_basher.jpg

если пропрет и башер сработает то от нас никто не уйдет. но это собирать рекомендуется если против вас играет так сказать мясо. т.к если много более полезных предметов. да и ещё с нашей скоростью атаки есть очень большая вероятность что он сработает. хотя для дальних героев шанс 10%, но наша скорость атаки все компенсирует.

конечный закуп такой:

butterfly.jpg black_king_bar.jpg manta_style.jpg

ethereal_blade.jpg boots_of_travel.jpg monkey_king_bar.jpg

теперь если с мы фармим не очень

то мы покупаем power_treads.jpg

далее black_king_bar.jpg

ну а дальше вы знаете.

Возможные предметы:

daedalus.jpg

даст критический урон по цели что поможет быстрее убить врага

divine_rapier.jpg

даст +300 дмг, но это если вам не чем забить 6 слот

linkens_sphere.jpg

если есть много станов и нюкеров

heart_of_tarrasque.jpg

если вам влетает очень много дмг

vanguard.jpg

опять же блок урона если есть такие герои как s_icon.jpg или s_icon.jpg

desolator.jpg

даст - 6 снижение брони что в сочетании с нашей пассивкой дает -11 брони

diffusal_blade.jpg

если от вас часто уходят враги, ну или чтобы снимать эффекты с врагов или отрицательные эффекты с союзника

mask_of_madness.jpg

плюс скорость атаки но получаем на 30% больше дмг, собирать на усмотрение

не работает с desolator.jpg

helm_of_the_dominator.jpg

даст лайфстил, в последующем можно улучшить в

satanic.jpg

mjollnir.jpg

даст цепную реакцию молний по окружающим целям плюс даст нам скорости атаки

работает поочередно с desolator.jpg

сначала сработает либо mjollnir потом desolator либо сработает несколько раз delolator потом mjolnir

assault_cuirass.jpg

даст скорости атаки плюс дает нам защиту от физического урона

не рекомендуемые предметы:

radiance.jpg мы не танк shadow_blade.jpg враг купит гем или даст и этот предмет просто бесполезен eye_of_skadi.jpg перекроет все орб эффекты battle_fury.jpg мы не мили герой orchid_malevolence.jpg для этого есть суппорт герой

Тактика

тактика игры очень просто. вначале идем на мид, дабы нам быстрее поднять свой уровень и поскорей получить наш ульт.

в замесах стараемся не врываться первыми, пусть это сделают тайд или энигма. а дальше вы входите или залетаете с дагерра.

в замесах старайтесь стоять в стороне чтобы вас не фокусили дабы нанести больше дмг.

теперь одно из самых важних это как бить койлами.

вы наверно замечали как в wodota или других мувиках sf дает койлы и они получаются быстрыми, а у вас так не выходит, здесь вся фишка в том что если вы даете ближний койл кнопка [z] а затем вам надо быстро дать средний койл кнопка [x] вы должны нажать на [x] два раза т.к если вы нажмете один раз [x] он опустит руки после первого койла и только потом даст второй, а если нажмете 2 раза на [x] то он не до конца опустит руки а даст второй койл.

также многи допускают такую ошибку как враг со 100 хп убегает влево и вам надо развернуться и дать койл, они сразу направляют в ту сторону своего героя и пока герой сделает поворот цель убежит, здесь есть маленькая фишка вам надо нажать не в ту сторону куда он побежал, а вам надо кликнуть перед модельной своего персонажа в ту сторону куда он побежал и дать койл.

также если вы кастуете ульту и враги разбежались то вам надо ей отменить, но многие игроки не знают как это делать, это можно сделать кнопкой [h], так же вы можете отменить койл который вы дали не туда, тоже кнопкой [h], так как койл имеет дилэй в 0.15 - 0.35 вы можете спокойно нажать на кнопку [h]

Также хочу добавить что за Shadow fiend Можно идти в лес с 1 уровня, это равносильно тому что вы идете на Мид, так как вы вначале чуть отстаете в Уровне, но спустя минуты

3-4 вы уже обыгрываете по уровню игрока, который стоит на мидле, т.к у вас уже прокачаны койлы и вас много душ, и вы уже можете ходить убивать и хорошо фармить.

скилл билд для похода в лес такой:

1-4

ability2.jpg ability1.jpg ability1.jpg ability2.jpg

5-8

ability1.jpg ability2.jpg ability1.jpg ability2.jpg

9-12

ability4.jpg ability3.jpg ability4.jpg ability3.jpg

13-16

ability3.jpg ability3.jpg attribute-bonus.jpgability4.jpg

17-25

attribute-bonus.jpg

Теперь итем Билд,

Вначале покупаем

tango.jpg

tango.jpg

stout_shield.jpg

iron_branch.jpg

далее фармим на

bottle.jpg и boots_of_speed.jpg

Далее можем купить blink_dagger.jpg или black_king_bar.jpg

Далее вы Уже можете собираться как хотите, ну например в конце у вас будет такой закуп:

butterfly.jpg black_king_bar.jpg manta_style.jpg

daedalus.jpg boots_of_travel.jpg monkey_king_bar.jpg

Теперь же Поговорим о самой тактике похода в лес, многие скажут автор ты что курил, я отвечу ничего, потому что многие не догадываются какой потенциал может выйти из nevermore Который качается в лесу, ну например у вас в команде пикают icon.jpg и icon.jpg

вы берете соответственно icon.jpg

и хотите пойти на мид,но в ответ противники пикают, icon.jpg

или

icon.jpg

и вы не умеете против них стоят мид, тогда вы выбираете идти стоять Лес, так как же качаться в лесу с таким маленьким кол-вом хп, так вот примерно до 5 уровня мы фармим с помощью отводов, если вы будете делать все правильно, то крипы не будут доходить до лайна вы их будете держать в лесу, и тогда к 5 уровню у вас будут должные вам предметы, койлы и души, чего вам спокойно хватит, на 5 уровне мы идем гангать лайн, и убиваем 1 вражеского героя, который меньше нас уровнем, а лучше если получиться убить двух.далее уже будет в лесу фармить легко и не составит вам особого труда.

Теперь как отводить крипов, это я покажу в видео, я запишу стрим, и выложу ссылку, так как объяснять лень, легче показать.

https://www.youtube.com/watch?v=dv10lmaUPLE&feature=player_embedded автор не я, здесь показано как нужно пулить крипов

как вы видите, я допускал много ошибок, связи с чем мог плохо фармить, в этом видео я просто хотел показать где отводить крипов, и как.

так де выслушаю любую критику, по поводу того какой я краб, и так далее.

можете написать мне в стим или скайп отвечу любому. скайп offensive10

Друзья

tidehunter_lg.png

отличный аое ульт + стан

slardar_lg.png

если с дагерра ворветься а даст стан по толпе врагов то вы отлично закастуете свой ульт

silencer_lg.png

да да именно сайленсер т.к он дает ульту а вам даже не понадобиться бкб чтобы закастовать свой ульт

dark_seer_lg.png

стяжка + ваш ульт хорошая вещь

enigma_lg.png

если в связке с дарк сиром блэк холл + стяжка + ваш ульт это просто божественное зрелише

Враги

kunkka_lg.png

Несмотря на явно милишную натуру Адмирала, он может доставить вам большие неприятности. Он запросто может перестоять вас, если играть недостаточно тщательно. Проблема заключается в ластхите, этот имба-капитан со своим AoE мечом будет забирать очень много крипов и параллельно харасить вас.

Я бы посоветовал очень осторожно копить души к третьему уровню. А когда у вас появится два уровня койлов, то использовать их для добивания крипов и харраса Адмирала одновременно. Ловите Кунку когда он будет подходить к вашим мили-юнитам. Но, опять же, будьте осторожны - случайный торрент и вашей карьере конец.

sven_lg.png

стан + ульт и мы в таверне, хотя если опытный sf то он спокойно сам отправит его в таверну

pudge_lg.png

Возможности Пуджа как соло героя раскрываются в его скилле - "горении". Против таких хрупких героев как наш, Пудж должен стоять рядом с нами и, быстро снося хп, убивать. Именно так и будет действовать хороший Пудж, запомните это.

Его крюк на самом деле совершенно не опасен, по крайней мере он не настолько серьезен. Важно постоянно держать между собой и Пуджом какого-нибудь юнита, я стараюсь стоять рядом со своим рендж крипом, используя его как щит. И тогда он ничего не сможет сделать вам.

Если предположить что игрок за Невера имеет высокий скилл, то Пуджу будет очень трудно получить над ним преимущество пока он его не убьет. Т.е. на такой линии еще более важно хорошо застопить своих крипов при первой волне.

Последнее, но отнюдь не менее важное - будьте осторожны при проверке рун. Там никакие крипы вас не спасут и стать мясом для прожорливого Пуджа при таком раскладе очень легко.

night_stalker_lg.png

ночью нам вообще лучше негде не показываться, т.к если он нас выловит то мы будем в таверне

doom_bringer_lg.png

его ульт и нам наступает полная габелла( смерть)

sniper_lg.png

Этот назойливый герой невероятно раздражает при правильной игре за него. Он не только имеет огромный рендж, но хорошую анимацию атаки и пассивный министан что раздражает до невозможности АРРРРР. Его ульт это тоже трагедия для хилого Невера и нужно пять раз подумать прежде чем нападать на Шарпея.

Но в начале единственная проблема в игре против него это хрупкость самого Невера и наш низкий урон (а следовательно плохой ластхит). Чтобы согнать с лайна Снайпера, требуется тренировать ластхит и вообще много практиковаться. Из-за своих умений он будет лучше вас ластхитить и своих и чужих крипов и скорее всего он раньше вас получит 3 лвл. Но у Невера есть одно преимущество - он может успешно ластхитить и не промахиваться даже с пригорка своими койлами, при этом харася противника и тратя минимум маны. А отсутствие мощных нюков у Снайпера означает, что он покинет лайн раньше нас.

lion_lg.png

эго ульт и мы в таверну, так же его стан и хекс

beastmaster_lg.png

У Рексара большой потенциал соло героя из-за его летающих топоров (для хараса), животных (для контроля рун) и из-за разрушительно ультимейта. Его топоры наносят огромный ущерб, а его кабанчик с замедлением будет, кроме всего прочего, замедлять и скорость разворота Невера. А вплотную мы можем кинуть только один койл, а Рексару это и надо ведь он мили-герой. Его птица оставит нас без рун. В битве 1 на 1 при шестом уровне и с достаточным количеством и маны и жизней, Рексар запросто нас убьет. Стратегия доминирования на линии с этим героем схожа со стратегией против Адмирала. То есть крайне важно захватить как можно больше душ. На первых трех уровнях стоять с ним легче, чем с Адмиралом, а потом очень важно поддерживать его хп на низком уровне харасом койлов. К сожалению у нас не будет рун, да и вообще - Рексар неприятный соло-герой, особенно если он знает как играть против Невера.